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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.1 KB

  1. Path: tomtec.abg.sub.org!judas
  2. From: judas@tomtec.abg.sub.org (Th.Huber)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re:  >>>>>>> The Future: Amiga goes PC (...aeh: "PowerMsPenti...?) <<<<<
  5. Distribution: world
  6. Message-ID: <judas.0h8u@tomtec.abg.sub.org>
  7. References:  <4beum4$dkv@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de> <judas.0gy3@tomtec.abg.sub.org> <38231816@kone.fipnet.fi>
  8. Date: 6 Jan 96 15:58:35 MET
  9.  
  10. In article <38231816@kone.fipnet.fi> "Jyrki Saarinen" <jsaarinen@kone.fipnet.fi> writes:
  11. >
  12. >> 4MB/sec are not possible with 256 colors. On doublemodes, certain
  13. >> VGA-users need, you can expect less than 2MB from the 32bit-chipset !!!
  14. >
  15. >Bullshit.
  16.  
  17. You never tried to play anims on a DBLPAL screen with deepth 8  ???
  18. The serial port also collapses, when running more than 9600 Baud on
  19. such a screen, due to the heavy dma access.
  20.  
  21. I have an A4000 and an A1200, but none of them went faster than 2MB.
  22. (Just move a window on a WB with such a resolution, this sucks .. )
  23.  
  24. >Nonsense. 320x256x8 c2p takes about 20ms (one frame) on a 040-Amiga.
  25. >That is as fast as chip ram can take.
  26. >
  27. >Slower CPUs can do that 20ms also, just less passes depending
  28. >on the CPU speed. The rest c2p passes are done with the blitter.
  29.  
  30. Well, I just wonder, why none of the doomengines really gives a
  31. smooth performance. Is an A4000/040 or A1200/030 too slow ???
  32.  
  33. >> The guys who wrote the textdemo57 are facing the same prob: The faster
  34. >> the cpu gets, the higher gets the percentage you spend doing C2P.
  35. >> 
  36. >> On an A4000/40, C2P is about 30%. On a 060, C2P is more than 50% !
  37. >
  38. >Because it does still not have a 040/060-optimized c2p!
  39. >Only 030 optimized, which is 2x slower on 040!
  40.  
  41. No, it`s not the 030 code. On the 040 or 060, there are more fps.
  42. But as fastram benefits directly from a faster cpu and chipram does
  43. not, the percentage you spend accessing chipram increases.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. >Just tell me, where you are  getting these "facts"?
  48.  
  49. Try`n error and seeing what`s available. If you`re such a C2P freak, I can
  50. encourage you to write a C2P code for the next kickstart, so we all
  51. can use this code in future.
  52. (Or is there allready a source out, you`re refering to ?)
  53.  
  54.